Несколько причин, по которым разработчики отказываются от читов в современных играх:
- Увеличение сложности процессов создания игр. dzen.ru Код пишется на более высокоуровневых языках, что позволяет относительно безболезненно вытаскивать из него читы, если таковые имеются. dtf.ru
- Распространение мультиплеера. dtf.ru В любой многопользовательской игре читов не может быть по определению, ведь это привело бы к дисбалансу и, в конечном итоге, потере у пользователей интереса к игре. dtf.ru
- Развитие системы достижений. dtf.ru Достижения несовместимы с читами, так как если использовать коды для того, чтобы облегчить получение какого-либо ачивмента, теряется сама суть процесса. dtf.ru
- Смена отношения к читингу. dtf.ru Если раньше знание кодов к играм было признаком крутости и хардкорности, то теперь «читер» — это клеймо позора. dtf.ru
Вместо читов многие разработчики добавляют разблокируемые опции, которые призваны разнообразить геймплей и повысить ценность от повторного прохождения. dzen.ru