Несколько причин, по которым некоторые разработчики игр отказываются от внедрения системы внутриигровых кодов:
- Отсутствие необходимости. 3 В современных играх обычно разнообразный геймплей, много возможностей и уровней сложности, поэтому в читах нет нужды. 3
- Распространение мультиплеера. 2 В многопользовательских играх использование читов привело бы к дисбалансу и потере интереса у пользователей. 2
- Развитие системы достижений. 2 Если использовать коды, чтобы облегчить получение какого-либо достижения, теряется суть процесса: достижения перестают быть достижениями. 2
- Дополнительная работа для разработчиков. 4 Создание читов требует дополнительных усилий и времени, а некоторые разработчики не любят перенапрягаться. 4