Консольные версии Dark Souls могут считаться более требовательными к железу, чем компьютерные, из-за ограничений, установленных разработчиками. 13
Например, в консольных версиях Dark Souls III было установлено ограничение в 60 кадров в секунду. 1 При этом для ПК-версии игры были характерны некоторые проблемы с производительностью, которые удавалось решить с помощью настроек драйверов и режима высокого приоритета. 3
Также есть мнение, что версия для ПК обладает лучшей производительностью, чем консольная версия, даже в заявленных проблемных областях. 2 Однако это зависит от того, насколько хороша система и насколько совместимы её детали и драйверы с игрой. 2