По мнению контент-мейкера и бывшего профессионального игрока в Dota 2 Андрея «Dread» Голубева, ранние убийства слабо влияют на исход игры. 5 Он считает, что такие действия влияют только на мораль и на то, как в дальнейшем будут общаться и принимать решения тиммейты. 5
Однако ранняя агрессия на линии — частая стратегия противников, цель которой — доминирование, создание давления и получение преимущества в начале игры. 1