Некоторые особенности игровой механики Hollow Knight, связанные с амулетами:
- Необходимое количество ячеек. 13 Каждому амулету необходимо определённое количество ячеек, чтобы начать функционировать. 13 Изначально у героя 3 ячейки, но в процессе игры можно получить ещё 8. 13
- Экипировка амулетов только во время отдыха персонажа. 13 Надевать амулеты можно только тогда, когда персонаж отдыхает на скамейке. 13
- Переочарование персонажа. 3 Попытка экипировать амулет, требующий больше незанятых ячеек, чем есть у героя, приведёт к экипировке амулета, при этом сам персонаж станет «переочарованным». 3 Переочарованный персонаж получает эффект всех надетых амулетов, однако получает удвоенный урон. 3
- Комбинации амулетов. 5 В игре существуют комбинации амулетов, что обеспечивает вариативность боевой системы. 5