Некоторые ограничения при использовании WorldEdit для поворота построек в Minecraft:
Ограничение по осям. t.me WorldEdit позволяет вращать постройку вокруг трёх осей: X, Y и Z. t.me Ось X отвечает за поворот по горизонтали (влево/вправо), ось Y — по вертикали (вверх/вниз), ось Z — по горизонтали (вперед/назад). t.me
Точка вращения. t.me По умолчанию WorldEdit вращает постройку вокруг её центра. t.me Чтобы изменить точку вращения, нужно использовать команду /setcenter. t.me
Точность поворота. t.me WorldEdit позволяет вращать постройку с точностью до 1 градуса. t.me
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.