Некоторые графические улучшения в Far Cry 6 по сравнению с предыдущими играми серии:
Система объёмного рендеринга. 1 С её помощью создают реалистичные облака, благодаря которым небо выглядит эффектнее, чем в предыдущих играх, особенно на закате. 1
Трассировка лучей. 13 На ПК эта технология используется с аппаратным ускорением. 1 Трассированные отражения получаются более чёткими и позволяют увидеть то, что не попало в зону прямого обзора. 3 Трассированные тени выглядят иначе по сравнению с результатом применения обычных карт теней: края теней реалистичным образом смягчаются в зависимости от расстояния до источника света. 3
Функция апскейлинга FidelityFX Super Resolution. 3 Она способна усилить даже GPU пятилетней давности. 3
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.