Механизмы поиска предметов в видеоиграх могут быть устроены по-разному. 24
В играх в поиск предметов (HOG) игрок видит сцену, полную деталей и беспорядка, и рядом текстовый список предметов для поиска. 4 Иногда нахождение предмета не ограничивается кликом на него. 4 Многие игры предполагают инвентарь или присутствие в сцене предметов, с которыми нужно что-то сделать ещё — например, открыть сундук ключом и в нём обнаружить заветный предмет. 4
В интерактивных играх в поиск предметов (IHOG) обычные экраны поиска предметов смешаны с другими типами головоломок. 2 Обычно существует какая-то связь между частями поиска предметов и частями головоломки. 2 Например, игрок может собрать набор предметов, найдя их на экранах поиска предметов, а затем собрать их, чтобы пройти через экран головоломки. 2
В фрагментированных играх в поиск предметов каждый найденный предмет разбит на несколько частей. 2 Обычно каждый элемент автоматически собирается заново, как только все составляющие части найдены. 2
Также в некоторых играх используются поисковые механизмы — например, в Terraria Calamity Mod они используются для обнаружения различных типов лабораторий Биоцентра, причём каждый цвет соответствует определённому типу лаборатории. 3 При использовании такой механизм на короткое время взлетает в воздух, а затем ускоряется по направлению к лаборатории, оставляя за собой пыль соответствующего цвета. 3