Система сохранения предметов в компьютерных играх работает следующим образом: накопленный игровой прогресс переносится в постоянную память, чтобы при следующем запуске игра могла загрузить в оперативную память не только контент, но и последнее актуальное состояние игры. 4
Для ускорения процесса сохранения-загрузки применяется сериализация. 1 Она переводит информацию об объектах в формат, удобный для хранения и чтения (например, XML). 1 При загрузке файла он считывается игрой, и все объекты получают сохранившиеся состояния и свойства. 1
Некоторые другие особенности системы сохранения в компьютерных играх: