Вопросы к Поиску с Алисой
Система респауна в шутерах от первого лица, особенно в многопользовательском режиме, работает следующим образом: после смерти игрок появляется в одной из заранее определённых точек на карте. overwatch.fandom.com otvet.mail.ru
Обычно точки респауна устанавливаются создателем карты в определённом порядке. hldm.org Если последовательно пронумеровать точки, то точка следующего появления игрока будет в промежутке следующих пяти точек. hldm.org Например, если игрока убили на пятом респавне, то он может появиться на 6, 7, 8, 9 или 10. hldm.org
Если точек респауна в отрезке меньше, то при достижении максимального количества отсчёт снова идёт с первого, не прерывая цепочку. hldm.org Например, если на карте 12 точек респауна и игрока убили на 10, то он может появиться на 11, 12, 1, 2 или 3. hldm.org
Если следующий респавн занят, то игрок появляется на следующем в списке. hldm.org Если заняты все точки, то игрок появляется на том, где и должен был, но своим появлением убивает стоящего там игрока. hldm.org
В некоторых играх, например в Battlefield, Red Orchestra, Splatoon, игрок может самостоятельно выбрать точку респауна. ru.wikipedia.org