Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Как работает рейтинговая система в современных киберспортивных играх?
Вопрос для Нейро
22 марта
Как работает рейтинговая система в современных киберспортивных играх?
Нейро
На основе 5 источников

В современных киберспортивных играх рейтинговая система работает на основе баллов, которые начисляются за победы и теряются за поражения. 35

Например, в CS2 количество баллов зависит от двух параметров: базовых очков и результатов личных встреч. 1

Базовые очки рассчитываются с учётом четырёх переменных: 1

  1. Изначальная оценка. 1 Основывается на основании 10 лучших результатов за последние полгода. 1
  2. Заработанная награда. 1 Зависит от изначальной оценки побеждённых соперников. 1 Суммируются 10 лучших результатов. 1
  3. Сила соперника. 1 Рассчитывается по призовым. 1
  4. Победы на LAN. 1 За каждую победу на турнире начисляется бонусный балл. 2

За эти переменные даётся коэффициент от 0 до 1, а затем он отправляется в формулу Valve. 1 В итоге базовые очки варьируются от 400 до 2000. 1

Результаты личных встреч влияют на изменение рейтинга и высчитываются с помощью системы Glicko 2 — модификации классического эло. 12 Чем больше разница между соперниками, тем меньше баллов наберёт фаворит в случае победы, а также больше потеряет, если проиграет. 1

Также важны не только результаты, но и их частота: каждый матч в серии побед приносит больше очков. 5

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)