Основное отличие скриптов для серверных и клиентских игр заключается в месте их исполнения: 1
Такое разделение даёт разработчикам скриптов больше гибкости и возможностей, например, позволяет сделать работу скриптов более производительной. 1 Например, в мини-игре тетрис все вычисления, обработка нажатий кнопкой и логика игры могут работать локально на компьютере игрока, а сервер не будет тратить свои ресурсы на неё. 1