Особенности работы с клетчатой бумагой в 3D-проектах включают возможность нарисовать объёмную фигуру по клеточкам. 2 Для этого можно использовать черчение по клеткам. 2
Также при работе с UV-развёрткой 3D-моделей важно не допускать пересечения шёллов. 1 Это приведёт к проблемам при запекании и текстурировании. 1 При тайловом маппинге, наоборот, можно выходить за рамки и накладывать одни шёллы на другие, так как используются готовые текстуры. 1
Ещё одна особенность — использование одинаковых элементов для экономии пространства. 4 Если на модели есть одинаковые элементы, на UV их можно наложить один на другой и сэкономить место. 4