Особенности работы с клетчатой бумагой в 3D-проектах включают возможность нарисовать объёмную фигуру по клеточкам. rutube.ru Для этого можно использовать черчение по клеткам. rutube.ru
Также при работе с UV-развёрткой 3D-моделей важно не допускать пересечения шёллов. render.ru Это приведёт к проблемам при запекании и текстурировании. render.ru При тайловом маппинге, наоборот, можно выходить за рамки и накладывать одни шёллы на другие, так как используются готовые текстуры. render.ru
Ещё одна особенность — использование одинаковых элементов для экономии пространства. www.school-xyz.com Если на модели есть одинаковые элементы, на UV их можно наложить один на другой и сэкономить место. www.school-xyz.com