Вопросы к Поиску с Алисой
Скелеты используются в цифровом искусстве и графическом дизайне, например, в скелетной анимации для создания трёхмерных моделей в мультипликации и компьютерных играх. ru.wikipedia.org
Принцип работы: мультипликатор или моделлер создаёт «скелет» в виде древообразной структуры костей, в которой каждая последующая кость «привязана» к предыдущей, то есть повторяет за ней движения и повороты с учётом иерархии в скелете. ru.wikipedia.org Затем каждая вершина модели «привязывается» к какой-либо кости скелета. ru.wikipedia.org При движении отдельной кости двигаются и все вершины, привязанные к ней. ru.wikipedia.org
Также существует Straight Skeleton 2D — алгоритм, который позволяет на основе простых составляющих создавать разнообразные геометрические формы и придавать им фантастический вид в дизайне, архитектуре, ювелирном деле, компьютерных играх и других областях. habr.com